lunes, 21 de febrero de 2011

Video por E-mail

Linux44 [mario.cremata@infomed.sld.cu]

Otro de mis variados pasatiempos es la compresión multimedia en la PC. Tanto de audio, video, imágenes… Me entretengo horas y horas tratando de pasar la mayor cantidad de información para un determinado dispositivo o para un determinado fin, trátese de celulares, reproductores MP3, MP4, PSPs, DVDs, VCDs, etc. Me apoyo en la compresión con pérdidas, ya que, por citar un ejemplo, el altavoz de un teléfono móvil no nos permite detectar la diferencia entre un archivo MP3 a 128kb/s en estéreo que uno a 64kb/s en mono (en algunos casos). Debido a esto, si reducimos el bitrate se escuchara prácticamente igual y ganaremos un espacio en ocasiones precioso.

En esta ocasión me propongo dar a conocer un método para mandar video por correo electrónico sin usar un códec mega complejo que necesite amplios recursos para su descompresión ni programas muy específicos, sino usando el popular Divx en su versión 4 que correctamente configurado puede resultar muy útil.

Para ello me serví del Total Video Converter (Windows) en su versión 3.21, pero a mi parecer con otro programa que permita un mismo o mayor nivel de configuración de parámetros se puede conseguir un resultado similar. Los archivos a comprimir deben ser de corta duración (hasta 2 minutos) y debo aclarar que la calidad se verá seriamente afectada y que el video resultante será ajustable hasta el doble de su tamaño para ser legible ya que en pantalla completa se distorsiona mucho la imagen. Preferentemente deben ser archivos que no involucren música en el audio pues de esta forma se distingue mucho más la pérdida. Configurando el códec correctamente obtendremos un archivo inferior a 1 MB (en un video de 2:20 son 964 KB). A continuación los pasos a seguir:

-Abrir el Total Video Converter y elegir New Task / Import Media Files.

-Importamos el(los) archivo(s) y en la ventana con el título Please select the format to be converted hacemos clic en la pestaña Video File y elegimos AVI / Divx 40 AVI.

-Verificamos que estén marcados los archivos que deseamos comprimir y seleccionamos Settings. Aparecerá una ventana con el titulo Divx Avi Normal Quality.

-En la pestaña Audio Option configuramos de la siguiente manera: Audio Channel – Single Channel, Audio Codec – MP3, Sampling rate – Custom (8000 frames/second), Bit Rate – Custom (8 kbits/s), Volume (Adjust Audio Volume – 455 level). Así obtenemos: audio monofónico, en formato MP3, con un muestreo de 8000 cuadros por segundo, a 8 KB por segundo y con un nivel de volumen 455 (al disminuir la calidad del audio también disminuye el volumen, este parámetro busca contrarrestarlo).

-Luego la pestaña Video Option la configuramos de la siguiente manera: Video Codec – mpeg4, Frame Rate – Custom (12 frames/second), Bit Rate – Custom (45 kbits/s) y verificamos que los cuadros Disable Video, Activate high quality settings y Advanced estén desmarcados.

Así obtenemos: video con el códec mpeg4, a 12 cuadros por segundo y con una velocidad de 45 KB por segundo.

-En la pestaña Video Resize escogemos en el apartado Resize - Custom size (200 x 160) y en Aspect – Normal.

Ése será el tamaño que tendrá nuestro video.

Nos ubicamos abajo en Save & Apply y hacemos clic y escogemos Save as and Apply. Escribimos un nombre para la nueva configuración y luego vamos a OK. Así se guardan éstos parámetros para tenerlos a mano la próxima vez.

Por último escogemos el directorio por defecto donde se guardará el archivo convertido en el apartado Default Converted Folder () y damos clic en Convert Now. Cuando termine la conversión, si todo salió bien, obtendremos un video de pequeño tamaño que puede ser enviado por correo electrónico.

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viernes, 18 de febrero de 2011

Google Chrome: La simpleza tiene forma de navegador

elpely [puentecsmail@mail.com] Google Chrome Logo

Muy fiel a su estilo Google sorprendió al mundo con un navegador web propio, de aspecto sumamente sencillo, pero con características que lo apuntan como una alternativa nueva y que vale la pena probar.

Metiéndose de lleno a pelearle el reinado al IE de Microsoft, Google sorprendió a todos con una creación que mantenía en el más absoluto secreto: su navegador web propio. Así, un buen día amanecimos y nos encontramos con la existencia de Chrome, un browser pensado para la web 2.0.

Justo como la página de inicio clásico de Google, Google Chrome tiene una interfaz de usuario sencilla, con un sistema sofisticado que habilita el uso de la red moderna.

Desde el punto de vista técnico, se sentaron las bases de un navegador que es capaz de ejecutar con mayor eficacia las complejas aplicaciones web de hoy en día.

Herramientas fáciles de usar y al alcance de la mano.

Las pestañas de Google Chrome son independientes, de forma que si se produce un error en una de ellas, el resto no se ven afectadas. La rapidez y el tiempo de respuesta también han mejorado por completo. Cuenta con V8, un motor JavaScript más potente que abre la puerta a una generación de aplicaciones web que se benefician de este navegador.

Su diseño tiene como objetivo que los usuarios encuentren la información que buscan y accedan al sitio con la mayor rapidez posible.

A puro Software Libre

Al ver a Chrome en funcionamiento, es imposible no compararlo con otros navegadores open source como Mozilla Firefox o WebKit. En su proyecto se utilizaron elementos de los navegadores WebKit de Apple y Firefox de Mozilla, con el objetivo de que su código pudiera ser abierto también. Por ahora, Chrome solamente está disponible para PCs Windows, con la intención de darlo a conocer y testear como es recibido por los usuarios.

Algunos puntos que diferencian a Chrome de otros navegadores

Ventana de Google Chrome Un cuadro para todo: En la barra de direcciones también pueden hacer búsquedas web que, por defecto, tiran los resultados de Google (aunque se le puede configurar para usar otros buscadores).Aparte, queda el historial de las páginas visitadas (para elegir la URL en un instante), también aparecen sugerencias de URLs relacionadas con lo que escribimos en la barra.

Tus web más visitadas, a un click de distancia: Cada vez que abrimos una nueva pestaña, aparecen destacados los últimos sitios visitados. Para volver a entrar en ellos solo hay que hacer un click sobre la imagen en miniatura de la web. Aparte, aparece un buscador para encontrar webs en nuestro historial de navegación y los marcadores más recientes.

De incógnito: Chrome incluye un modo de navegación privada llamado Incógnito, que permite que naveguemos por sitios que nos quedarán registrados en el historial de navegación. Tampoco se guardan en el historial de búsquedas ni van a quedar en el equipo las cookies descargadas de las web visitadas. Aunque si van a quedar en la PC los archivos que se descarguen y los marcadores que uno decida guardar durante esa sesión. Para abrir una ventana de incógnito hay que presionar Ctrl+Mayús+N.

Solo sitios seguros: Si intentáramos abrir un sitio web que en realidad no es seguro, Chrome pone en pantalla una alerta:¨Probablemente no es el sitio que buscas¨. Así podemos evitar entrar por error a sitios donde se realice piratería electrónica (phishing) o donde terminemos pescando algún virus.

Se acuerda de todo: Cuando instalamos Chrome, automáticamente importa marcadores y contraseñas del navegador por defecto instalado en nuestra PC. Aunque también lo podemos hacer cuando queramos con el browser ya instalado. Haciendo click sobre el ícono de una llave inglesa en la esquina superior derecha, se accede al menú de ¨Configuración¨. Ahí hay que elegir¨ Importar marcadores y configuración…¨ y seleccionar del desplegable el navegador del que queremos importare los datos.

Descargar discretas: Muy similar al DownLoad Status Bar de Firefox, las descargas de Chrome se visualizan al pie del navegador, sin ocupar mayor espacio o abrir ventanas extra. Una flecha verde indica que la descarga se acaba de iniciar y desde el botón archivo se puede ver cuánto tiempo queda ara que termine de bajar el archivo.

¡A ponerlo a prueba!

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miércoles, 21 de enero de 2009

Need For Speed Undercover

ElPika

Desde mediados de los años 90 cuando hablamos de velocidad, persecuciones y el sonido de motores rugientes, hablamos casi por excelencia de “Need For Speed”, saga que cuenta ya con su duodécimo titulo, pero… ¿seguiremos pensando de igual manera en lo adelante?, ya el titulo anterior “Pro Street” nos arrastró a todos a un abismo de decepciones, “Undercover” a pesar de traer las intenciones de recuperar el terreno perdido, no cumplió muy bien su cometido, el titulo en el que habíamos puesto tantas esperanzas a pesar de ser ciertamente superior a “Pro Street” no pasa de quedar como un juego mediocre, y téngase en cuenta que no digo que sea malo, sino mediocre, teniéndose en cuenta el nivel adquirido por sus principales competidores “Burnout” y “Midnight Club” cuyas últimas apuestas dejan muy detrás a nuestro “NFS Undercover”.

En la historia encarnamos a un agente encubierto cuyo contacto policial es Chase Linh, interpretada por la actriz hawaiana Maggie Q (Misión Imposible III), nuestra misión será infiltrarnos en una banda criminal dedicada al robo de autos, dirigida a su vez por un ex agente policial, nuestro campo de acción es una ciudad ficticia llamada Tri City Bay y sus alrededores, en el juego encontraremos misiones al estilo “El Transportador” o “60 Segundos”, ya que en ocasiones para ganarnos el respeto y la confianza de los líderes de las bandas criminales deberemos llevar a cabo acciones como, robos de autos de lujo, donde las limitantes pueden ser varias, como “no dañes el auto”, “llega del punto A al B en X tiempo”, etc., pero siempre con la persecución de la policía pegada a los talones.

Lo Nuevo

Dos modalidades nuevas de carrera nos trae EA en su intento por cautivar nuestra atención, “Batalla en la Autopista” y “Dejar Atrás”, ambas son carreras de solo 2 autos y mayormente se desempeñan en autopistas, la primera consiste en impedir que el auto rival se nos aleje x distancia o tomar nosotros la delantera y hacer lo posible por dejarlo atrás la distancia pactada, aunque también la carrera tiene un límite llegado el cual independientemente de la distancia existente entre ambos autos, gana quien vaya delante al momento de cruza por una meta inexistente y cuyo final no se nos avisa en ninguna forma; en la segunda debes adelantar a tu rival y mantenerte al frente de la competición por el tiempo que dure la carrera, estando al frente en la carrera, eres tu quien escoge por dónde ir, los cambios rápidos de dirección cuando tu rival está pisándote los talones te puede dar la victoria en esta modalidad de carreras. También tendremos un nuevo sistema de experiencia para el chofer, mientras estás en una carrera, cada movimiento riesgoso como lo son (pasar pegado a otro auto, derrapes, ocupar lugares punteros en la carrera, saltos, etc.) te proporcionan puntos adicionales para mejorar tu experiencia como chofer, pasa que también las malas acciones como simplemente chocar contra las paredes, contenes, etc. Te quitan los mismos puntos a más velocidad de lo que los ganas, así que la única posibilidad real de mejorar como chofer está en “DOMINAR”, para dominar tienes que ganar la carrera en un tiempo record, pero créanme, es más fácil romper records que ganar y mantener puntos a base de piruetas.

Lo Bueno

A pesar de haber dicho (y lo mantengo) que el juego en su mayoría es más bien mediocre, eso no quiere decir que no contenga cosas buenas y dignas de traer a colocación, claro que los detalles mejor cuidados son para la mayoría los de menor importancia en un juego de carrera de autos. - Cinemática: Uno de los aspectos mejor cuidados del nuevo título de NFS, son precisamente los videos, para ello los de EA contrataron actores reales y de la talla de Maggie Q, los videos están retocados con un efecto blur o sobresaturación de colores que logra un realismo mezclado con video 3D impresionantes, la fotografía también estuvo muy bien lograda en todos los videos. - El audio: este es otro de los apartados dignos de respeto, aunque es algo a los que ya estamos acostumbrados en la saga Need For Speed, esta vez no nos decepciona, el sonido rugiente de los motores viene mucho más agresivo en comparación con los anteriores títulos, también los temas musicales escogidos tienen una gran variedad.

Lo Malo

Por desgracia casi todo, veamos por partes e intentaré explicar porqué opino que no está a la altura. - Jugabilidad: Este apartado estuvo pobre y mal cuidado, disponemos de una ciudad abierta de un tamaño generoso por la cual podemos manejar libremente solo para darnos cuenta que no hay nada más que hacer en ella que no sea ir de una carrera a otra, se extrañan los autos (buscapleitos) de anteriores títulos, los bonos en efectivo, los premios por explorar lugares nuevos, en resumen, manejaremos por la ciudad 2 o 3 veces a los sumo, luego la mayoría querrá ir directo a las carreras precisamente por la escaza imaginación de los programadores que pasaron por alto el detalle de que una ciudad inmensa pero vacía no vale de nada.

- Dificultad: lo digo y no creo que me esté expresando correctamente, aun a sabiendas de que domino el español sumamente bien porque no creo que “dificultad” sea la palabra precisa, sería mejor decir “facilidad”, olvídense de la absoluta necesidad de cambiar y mejorar nuestro carro continuamente como en títulos anteriores, no, que va, aquí eso es casi secundario, cambias el auto mas por el gusto que da manejar un carro de mayor calidad, que por la exigencia de las carreras venideras, con un auto nivel 2 no solo ganaba a los rivales nivel 1, sino que además, dominaba en todas las carreras, pero no nos quedemos ahí, pensemos que por ejemplo en el “Most Wanted” llegar a nivel 5 de persecución era un verdadero infierno, incontables fueron para mí las veces que “disfruté” del video donde me captura la poli, pero en el “Undercover” después de haberlo terminado completo solo cuento una triste experiencia de captura, y fue por haber pasado sobre una banda de clavos y luego de continuar ponchado de las cuatro gomas por casi un minuto más, a fuerza de neutralizarme al menos 8 patrullas lograron pararme, obvio que al juego le falta agresividad.

- Gráficos: No digo que sea algo malo precisamente, más bien lo declaro como algo sonso, y lo digo porque casi no veo diferencia entre el “Most Wanted” y el “Undercover” a pesar de que hablamos de al menos 3 o 4 años de diferencia, todo lo contrario, el bajo detalle grafico está muy falto de optimización, la taza de frames por segundos deja mucho que desear, en mi caso (board DG35EC, Video Nvidia 7600 GT XXX Edition, y 2 GB de memoria DDR2 con el bus a 800 mhz), en ocasiones cuando entraba en medio de una carrera a una ciudad se me detiene por completo el juego para rellenar texturas, si tenemos en cuenta que en mi propia PC juego todos los juegos actuales con el máximo de detalles gráficos y sin sentir ralentizaciones, nos daremos cuenta de que debieron optimizar mejor el motor gráfico.

Cosas que podemos extrañar

No todo han sido olvidos, por ejemplo puede que extrañemos las luces de neón ya que no las tendremos en este título, pero es precisamente porque ya están pasados de moda en el mundo del tunning de autos, se extraña también la ausencia total de la modalidad de “velocidad” presente en casi todos los títulos anteriores, desde mi punto de vista la personalización de los autos está francamente pobre.

Resumen

No dejen de jugar el “Undercover” a pesar de todo lo que pueda haber dicho yo en este articulo, recuerden que es solo mi opinión y quizás donde yo veo problemas, muchos ven soluciones, ah… por cierto se abre nuevamente la temporada de caza, siiii eso mismo, que una vez más tendremos la sección de juegos activa, nos vemos en el próximo número.

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lunes, 15 de diciembre de 2008

Sobre Ciclos (II)

Tachi [tachi@dmegui.dpegr.rimed.cu]

ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN DO...LOOP EN VISUAL BASIC

Estructura de repetición Do...Loop

La estructura Do...Loop al igual que la estructura For...Next se utiliza para ejecutar una serie de instrucciones pero con un número de repeticiones indeterminado (se conoce como ciclo indeterminado ya que el programa no sabe de ante mano el número de repeticiones que ejecutará el ciclo). En todas las variantes de la estructura Do...Loop al igual que en la For…Next el ciclo evalúa una expresión para determinar la continuación o no del ciclo.

Sintaxis:
Do While <condición>
  <Instrucciones>
Loop

El primer parámetro que espera la estructura es la condición. La condición debe de ser alguna expresión que se pueda evaluar como True (verdadero) o False (falso).
Ej.: i < 10

El segundo parámetro son las instrucciones que se ejecutarán en cada repetición del ciclo.
Ej.: Print “Esto es un ciclo Do…Loop.”

El parámetro Loop indica el final de las instrucciones (o final del cuerpo).

El siguiente ejemplo utiliza la estructura Do…Loop para obtener los números del 0 al 9:

Dim i As Integer
i = 0
Do While i <= 9
  Print i
  i = i + 1
Loop

En este caso la variable “i”, que hace el papel de contador, a diferencia de For…Next si debe de ser inicializada antes de la instrucción Do…Loop.

¿Quieres que te explique cómo funciona esta otra estructura? ño!!…te gusta la muela ?

Pues al programa llegar a la estructura Do…Loop, verifica que la expresión sea verdadera. En este caso la expresión se hace verdadera siempre que el contador “i” sea menor o igual (<=) que 9. Siempre que la expresión es verdadera se ejecutan las instrucciones contenidas en el cuerpo de la estructura.

Algo que siempre se debe tener en cuenta al implementar una estructura de repetición mediante Do...Loop es que una de las instrucciones contenidas en el cuerpo de la estructura debe de convertir en falsa (False) la expresión de continuación de ciclo. En el ejemplo planteado siempre que el valor de la condición sea verdadero la segunda cosa que se hará en el ciclo es aumentar en 1 al contador: i = i + 1, de esta forma la expresión en algún momento tomará el valor 10 y se convertirá en falsa, terminando inmediatamente el ciclo y continuando el programa con la ejecución de las instrucciones que se encuentren inmediatamente después del Loop.

Cuando la variable “i” toma el valor 10 se produce lo que se llama fuera de ciclo, terminando inmediatamente el ciclo.

Si en este tipo de ciclo no existe una instrucción que convierta en falsa la expresión de continuación de ciclo se produciría lo que se conoce como ciclo infinito, es decir, el ciclo nunca termina ya que la expresión nunca será falsa, provocando el cuelgue o congelamiento de la aplicación o como se te ocurra llamarlo, la cuestión es que la aplicación se bloquea.

En la estructura de repetición Do...Loop se puede implementar lo que se conoce como ciclo controlado por centinela. Este tipo de ciclo se utiliza mayormente en los lenguajes estructurados como C.

Al principio de iniciar la explicación de esta estructura dije: (…) En todas las variantes de la estructura Do...Loop (…)

Las variantes de esta estructura son:
Do <condición>
  <Instrucciones>
Loop While

Do Until <condición>
  <Instrucciones>
Loop

Do
  <Instrucciones>
Loop Until <condición>

La primera variante realiza primero las instrucciones contenidas en el cuerpo de la estructura y luego prueba la condición garantizando que las instrucciones se ejecuten al menos una ves.

La segunda y tercera variante realizan el grupo de instrucciones siempre que la condición sea falsa (False). La forma en que operan es en correspondencia igual que las anteriores.

¿Que quieres más?
¿Eso es broma verdad?

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Tuto NLite (II)

NEO [enrique@expocuba.cu]

Bueno, ya se supone que instalamos Windows, se supone también que en el NLite le especificamos en el apartado RunOnce que ejecutara algo como esto:
%SOURCE%\Install\WPI\start.cmd

¿Quién es start.cmd? Bueno es un .bat que colocamos en la carpeta Install\WPI a pura conveniencia, ¿Para que? Bueno es que ese archivo por lotes se va a ejecutar inmediatamente el Sistema termine de instalarse. Ejemplo si le ponemos en ese *.bat algo como:

Format C: /FS:NTFS /V:System /Q /X

Pues la cagaste porque acabas de formatear de nuevo la partición de sistema, pero ese no es el objetivo sino que las aplicaciones se instalen de forma predeterminada. Ya se supone que esta todas en la carpeta \Install de nuestro CD. Aquí va la magia, ¿Sabian que la mayoría de las aplicaciones, software, programas o como les de la gana de llamarlos tiene un modo de instalación tipo administrador por MS-DOS?

Pues si, en la mayoría de las aplicaciones modernas, sobre todos las basadas en MSI (Microsoft System Installer) hay un apartado dedicado a la instalación por MS-DOS y para que estos se instalen por supuesto de forma desatendida o demasiado atendida como diría yo.

Por ejemplo en el caso de digamos el NOD32 3.0 bastaría con poner en la ventana de comandos (por supuesto en el path de la carpeta del mismo)
Nod32.msi /passive /norestart

¿Qué hace? Pues se instala solito, solito, solo te pone una barra de progreso, ¿terminó? Pues que empiece la otra aplicación en cuestión usando el comando “start” con el parámetro /wait

Quedaría:
start /wait nod32.msi /passive /norestart
start /wait nero9.exe /passive /norestart


Ahora, no se crean que para todas las aplicaciones basta con poner esas lienas al fina y ya, no, eso hay que estudiarlo una por una, poniendo primeramente app.exe /? ó app.exe /help

Les aseguro que en muchos casos aparecerá el modo de instalación administrada, la sorpresa fue cuando se lo hice al Office2007 y me “respondió” que la mejor forma seria con Office2007.exe /admin.

Para mi sorpresa me apareció una ventana jamás vista con un proceso de instalación que ojala todos los programas vinieran así: No es mas que una ventana en la que predefinimos la ruta, idioma, paquetes incluso perfiles de Outlook para guardarlo en un archivo *.MSP en la carpeta Updates y nos ahorramos un dolo de cabeza, el programa ahora en cuanto lo ejecutes va a cumplir los parámetros establecido en el ejecutable que guardamos en la carpeta Updates.

De esa manera podemos esforzarnos un poco y crear poco a poco nuestro SO de forma automatizada. Aquí les va la guía para los casos de nuestro ejecutable sea un *.msi

msiexec /Option <Parámetro necesario> [Parámetro opcional]

Opciones de instalación
    </package | /i> <Product.msi>
    
Instala o configura un producto
    /a <Product.msi>

Instalación administrativa: instala un producto de la red
     /j<u|m> <Product.msi> [/t <Lista de transformación>] [/g <Id de lengua>]
    
Anuncia un producto: m para todos los usuarios, u para el usuario actual
    </uninstall | /x> <Product.msi | Código_producto>
    
Desinstala el producto

Opciones de pantalla
    /quiet
    
Modo silencioso sin interacción del usuario
    /passive
    
Modo desatendido: sólo la barra de progreso
    /q[n|b|r|f]

Establece el nivel de interfaz del usuario
    n:
no UI
    b:
UI básica
    r:
UI reducida
    f:
UI completa (predeterminado)
    /help
    
Información de ayuda

Opciones de reinicio
    /norestart
    
No reiniciar una vez finalizada la instalación
    /promptrestart
    
Pide al usuario que reinicie el equipo si fuera necesario
    /forcerestart
    
Reiniciar siempre el equipo después de la instalación
    
Opciones de registro
    /l[i|w|e|a|r|u|c|m|o|p|v|x|+|!|*] <Archivo_registro>
    i:
mensajes de estado
    w:
avisos no graves
    e:
todos los mensajes de error
    a:
inicio de acciones
    r:
registros específicos para la acción
    u:
solicitudes del usuario
    c:
parámetros iniciales de IU
    m:
sin memoria o información de salida grave
    o:
mensajes de espacio insuficiente en disco
    p:
propiedades de Terminal Server
    v:
información detallada
    x:
información de depuración extra
    +:
anexar al archivo de registro existente
    !:
vaciar cada línea al registro
    *:
registrar toda la información, excepto las opciones v y x
    /log <Archivo_registro>
    
Equivalente a /l* <Archivo_registro>

Opciones de actualización
    /update <Update1.msp>[;Update2.msp]
    
Aplica las actualizaciones
    /uninstall <Guid_código_actualización>[;Update2.msp] /package <Product.msi | Código_producto>
    
Elimina las actualizaciones de un producto

Opciones de reparación
    /f[p|e|c|m|s|o|d|a|u|v] <Product.msi | Código_producto>
    
Repara un producto
    p:
sólo si el archivo no existe
    o:
si el archivo no existe o está instalada una versión anterior (predeterminado)
    e:
si el archivo no existe o está instalada una versión anterior o igual
    d:
si el archivo no existe o está instalada una versión diferente
    c:
si el archivo no existe o la suma de comprobación no coincide con el valor calculado
    a:
obliga a instalar todos los archivos
    u:
todas las entradas de registro necesarias específicas del usuario (predeterminado)
    m:
todas las entradas de registro necesarias específicas del equipo (predeterminado)
    s:
todos los accesos directos especificados (predeterminado)
    v:
se ejecuta desde el origen y copia en la caché el paquete local
    
Establecer propiedades públicas
    [PROPERTY=Valor_propiedades]

Hay otros casos en los que ninguno de estos funciona, he probado con /S, /Silent, /qn, /verysilent, /quiet, /Q, eso depende de la tecnología utilizada en el momento de compilar el mismo.

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¿Qué es WiMax?

Luis Domínguez [luisd@vc.copextel.com.cu]

WiMax (Worldwide Interoperability for Microwave Access) es el nombre comercial del estándar 802.16, un protocolo de transmisión de datos inalámbrico que va un paso más allá de WiFi. WiMax promete una velocidad de 70 megabits por segundo (siete veces el ancho de banda de WiFi), que con una sola antena cubrirá un área de 50 kilómetros a la redonda, frente a los 300 metros de WiFi. Es decir, WiMax será a una ciudad entera lo que WiFi es para los hogares: conexión a Internet a alta velocidad sin cables.

El nuevo estándar está respaldado por importantes fabricantes de equipos y proveedores de servicios. El WiMax Forum está formado por más de 200 miembros entre los que destacan nombres como Intel, Nokia, Siemens, Motorola, Samsung o Fujitsu, y donde no faltan operadores de telefonía como Deutsche Telekom, France Telecom, Telecom Italia o Euskaltel. Intel es el gran impulsor de esta nueva tecnología; ya produce los primeros chips WiMax que los fabricantes venderán integrados en sus equipos en unos dos años.

Si WiFi conecta todo el hogar a la Red sin cables, WiMax promete hacer lo mismo con las ciudades

Todavía vivimos la revolución WiFi, que ha liberado Internet de los cables en los hogares, aeropuertos, restaurantes... y ya está aquí su 'hermana mayor', WiMax, que ofrece mayor alcance y más ancho de banda. Esta nueva tecnología, respaldada por buena parte de las empresas más importantes del sector, permitirá con una inversión mínima crear redes inalámbricas metropolitanas conectadas a Internet a alta velocidad que compitan con las grandes empresas de telecomunicaciones. Tras un retraso en el proceso de certificación del estándar, se comenzó a rodar en una primera fase, y que en el 2007 se vendieron los primeros equipos con chip WiMax integrado.

Internet a todas partes

Además de las ventajas inherentes a una amplia red con gran capacidad, a través de la cual ofrecer todo tipo de servicios, WiMax se presenta como una eficiente alternativa para llevar Internet a lugares donde hasta ahora era prohibitivo, como las zonas rurales. En España, Iberbanda trabaja con Intel para llevar esta tecnología a zonas de Cataluña y Andalucía sin cobertura de banda ancha como el ADSL.

WiMax , al contrario que las redes de telefonía móvil (como la actual GSM o la incipiente UMTS), opera dentro de un espectro de onda no regulado (por debajo de los 11Ghz), por lo que en principio no deberían existir demasiados requisitos legales para su implantación, más allá de los problemas que ha habido entre la CMT y los municipios que han instalado redes WiFi sin las licencias necesarias. Será suficiente una inversión al alcance de una Pyme para dar conexión a Internet de banda ancha a grandes zonas.

WiMax funciona mediante señales de radio al igual que WiFi, pero a diferencia de ésta, cuya señal comienza a degradarse cuando trabajan más de 20 personas a la vez, soporta varios cientos de usuarios por canal, con un gran ancho de banda. Es adecuada para ofrecer múltiples servicios de calidad (voz sobre IP, datos, vídeo, etc.) de forma simultánea.

WiMax frente a todos

Los reyes del acceso a Internet por banda ancha son el ADSL y el cable, con WiFi para llevar la Red por el aire dentro de un espacio de unos centenares de metros y UMTS para hacerla completamente móvil (aunque de un coste muy superior). WiMax viene a trastocar un poco los planes de todas estas tecnologías, pues a todas les puede llegar a afectar de alguna manera. La instalación es mucho más barata que la del UMTS o las redes de cable; una pequeña inversión será suficiente para cubrir una ciudad entera con servicios de voz y datos sin necesidad de abrir zanjas.

En principio WiMax no compite con WiFi , pues permitirá conectar los puntos de acceso ( hotspots) de WiFi entre sí. De la misma forma, puede desarrollarse en paralelo a los accesos por banda ancha ofrecidos por las redes de cable y ADSL. Sin embargo, si se convierte en un estándar de uso generalizado y se despliega de forma masiva, podría reemplazar a otros tipos de conexión, e incluso amenazar a la telefonía móvil de tercera generación. La firma de investigación TelecomView destaca en un estudio las buenas opciones de WiMax para acaparar hacia 2009 buena parte de la cuota de mercado del UMTS y el ADSL, tecnologías que en algunos casos puede complementar pero en otros sustituir.

La última milla

La batalla actual entre los proveedores de acceso a Internet está en la última milla, el bucle local o tramo del cable que llega hasta los hogares. El desarrollo de WiMax podría acabar con el dominio del mercado del que disfrutan los propietarios de las líneas que van desde las centralitas a cada domicilio. Con esta nueva tecnología, cualquier proveedor podrá ofrecer acceso a Internet de banda ancha directamente a las casas, sin necesidad de tender una red de cable hasta cada hogar. Y, aunque WiMax nació con el objetivo de cubrir la última milla, también será capaz de ofrecer una alternativa a las conexiones por cable y ADSL.

También representa un serio rival, al menos a medio plazo, para la telefonía móvil de tercera generación (UMTS). La señal de radio de WiMax atraviesa hasta el hormigón, mientras que basta la niebla para deteriorar la de UMTS, que debe desplegar antenas en el interior de los edificios para ofrecer cobertura. Las nuevas operadoras móviles podrían emplear el estándar WiMax para competir con la telefonía 3G, aunque esto dependerá de los organismos reguladores. De hecho, hay un periodo de restricción (hasta 2007) destinado a que los operadores intenten recuperar sus cuantiosas inversiones en el despliegue de UMTS.

Pero aunque WiMax pueda ser un adversario de UMTS en zonas metropolitanas, será difícil que se despliegue una red que cubra todo el territorio y compita en movilidad con las redes de telefonía. Sin embargo, la siguiente revisión del estándar, 802,16e (conocido como WiMax móvil), sí que aparece como alternativa sólida a las redes de telefonía 3G. Por lo que pueda pasar, los operadores ya trabajan en una nueva red (Súper 3G), diez veces más potente que la actual. Brian Subirana, profesor del IESE, cree que para que la telefonía móvil de tercera generación sobreviva a la amenaza de WiMax deberá bajar sus costes de forma radical, convertirse en un servicio ubicuo y llegar a ser un estándar generalmente aceptado, algo que con sus cualidades no parece muy complicado.

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Manual de Soporte Técnico (II)

Bill WHG [michel.grc1@gmail.com]

Cómo instalar una impresora

Una impresora es el complemento ideal para cualquier computadora pues te permitirá hacer impresiones en papel de tus documentos, archivos, imágenes o fotografías favoritas.

Para instalar una impresora sigue los siguientes pasos (la computadora debe estar apagada):


Desempaca con cuidado el equipo. Remueve completamente el material de empaque del interior de la impresora. Coloca la impresora en una superficie firme, plana y nivelada. Haz la conexión impresora-cpu (este cable generalmente se compra aparte debido a que la entrada de la impresora y la computadora pueden ser diferentes). Conecta la impresora al toma corriente más conveniente y enciéndela. Coloca en su lugar los cartuchos de tinta (no olvides remover la cinta adhesiva protectora). Coloca papel en la impresora. Enciende la computadora.

a) Desde este punto de la instalación pueden presentarse algunas opciones, por ejemplo:
La impresora será detectada automáticamente por Windows. Sigue las instrucciones en pantalla. Inserta el CD-ROM de instalación de la impresora cuando se te indique y sigue las instrucciones.

b) También es posible instalar una impresora de la siguiente manera:
1.- Haz clic en Inicio, Configuración, Impresoras.
2.- Haz clic en Agregar impresora.
3.- Sigue las instrucciones en pantalla.
4.- Inserta el CD-ROM de instalación de la impresora cuando se te indique y sigue las instrucciones.

c) Otra opción para la instalación puede ser:
1.- Haz clic en Inicio, Configuración, Panel de control.
2.- Selecciona y haz doble clic en el icono Agregar nuevo hardware.
3.- Sigue las instrucciones en pantalla.
4.- Inserta el CD-ROM de instalación de la impresora cuando se te indique y sigue las instrucciones.

Nota importante: en todos los casos es necesario re-iniciar la computadora después de la instalación de la impresora, y si trabajas en red, también puedes usar una impresora previamente compartida para tu usuario y maquina.

Cómo instalar un programa

Muy frecuentemente es necesario poner en la computadora algún otro programa o hasta actualizar uno anterior, a éste procedimiento se le conoce como instalación, para instalar un programa hay que hacer lo siguiente:

1.- Introduce el disco (flexible o compacto) del programa a instalar en la unidad de disco que corresponda (A: o D:).
2.- En caso de un programa en disco compacto el programa de instalación se iniciará automáticamente, sigue las instrucciones en pantalla para aceptar los términos del contrato y seleccionar la carpeta de instalación.
3.- Reinicia la computadora.

Nota importante: en todos los casos es necesario re-iniciar la computadora después de la instalación de un programa.

Cómo desinstalar un programa:

1.- Haz clic en Inicio, Configuración, Panel de control, Agregar o quitar programas
2.- En Propiedades de Agregar o quitar programas, selecciona el programa que deseas desinstalar y haz clic en Agregar o quitar
3.- Confirma la desinstalación del programa y haz clic en Aceptar.

Nota: Algunas veces desinstalar un programa no es tan simple, pues referencias a ese programa permanecen en el sistema aún cuando se haya desinstalado usando la opción Agregar o quitar programas.
Cómo desinstalar un programa manualmente.

Haz clic en Inicio, Ejecutar. En Ejecutar, en la casilla Abrir, escribe: REGEDIT y haz un clic en Aceptar.
Ten mucho cuidado al editar el registro pues el más mínimo error traerá sus consecuencias. Haz doble clic en:
HKEY_LOCAL_MACHINE, SOFTWARE, MICROSOFT, WINDOWS, CURRENT VERSION, UNINSTALL. Dentro de UNINSTALL en la ventana izquierda halla y elimina la referencia del programa que quieras eliminar, por medio de hacerle un clic derecho y hacer un clic en la opción Eliminar. Si por accidente eliminas una de un programa instalado, tendrás problemas cuando quieras desinstalarlo.

Mantenimiento del Sistema

Las últimas versiones de Windows tienen programas muy útiles para dar mantenimiento a los discos del sistema y que se deben usar regularmente para prevenir problemas. También pueden ser de ayuda cuando la computadora no lee un disco.

ScanDisk (Revisión de Disco).- Revisa el disco seleccionado y repara los problemas que halle. Se recomienda correr ScanDisk por lo menos una vez al mes. Antes de correr ScanDisk desactiva el protector de pantalla y cierra todos los programas, para iniciar ScanDisk:

Haz clic en Inicio, Programas, Accesorios, Herramientas del sistema y ScanDisk. Selecciona la unidad que deseas revisar. Selecciona el tipo de prueba, (completa preferentemente). Si quieres modificar las áreas del disco a revisar haz clic en Opciones. Selecciona Reparar errores automáticamente. Si deseas cambiar las opciones de revisión haz clic en Avanzado (por lo general no las cambies) Haz clic en Iniciar

Defrag (Desfragmentador de Disco).- Mantiene las partes de un archivo en sectores contiguos para que se pueda hallar y cargar más rápidamente. Además re-organiza los archivos y mejora el desempeño del disco ya que a los discos muy fragmentados les toma más tiempo acceder y guardar archivos. Es conveniente correrlo por lo menos una vez al mes. Antes de correr el Desfragmentador del disco, vacía la papelera de reciclaje, elimina los archivos temporales, cierra todos los programas y desactiva el protector de pantalla, para iniciar el Desfragmentador del disco:

Haz clic en Inicio, Programas, Accesorios, Herramientas del sistema y Desfragmentador de disco. Selecciona la unidad que deseas desfragmentar. Si deseas que re-ordene los archivos de programa (recomendable) y compruebe errores de la unidad (recomendable) haz clic en Configuración. Haz clic en Aceptar

Liberador de espacio en disco.- Este útil programa nos sirve para deshacernos de archivos que ocupan espacio en el disco duro, tales como: archivos temporales, archivos caché de Internet y archivos de programa innecesarios, para iniciar el Liberador de espacio en disco:

Haz clic en Inicio, Programas, Accesorios, Herramientas del sistema y Liberador de espacio en disco. Selecciona la unidad que deseas liberar y haz clic en Aceptar. En Liberador de espacio en disco selecciona los archivos que quieras eliminar. En Más opciones hallarás otras opciones para recuperar espacio en el disco duro. Haz clic en Aceptar y otro clic en Sí para eliminar los archivos seleccionados.

Estas tareas se deben realizar en todas las computadoras con regularidad dependiendo de la frecuencia con que se utilice el equipo. Un usuario experimentado puede programar estas revisiones para que se lleven a cabo de manera automática de la siguiente manera:

1.- Haz clic en Inicio, Programas, Accesorios, Herramientas del sistema y Asistente para mantenimiento.
2.- Selecciona Cambiar la configuración o la programación del mantenimiento y haz clic en Aceptar.
3.- Selecciona como se realizará la optimización (personalizada) y haz clic en Siguiente.
4.- Selecciona la hora más adecuada para el mantenimiento y haz clic en Siguiente.
5.- Desmarca los programas que se abran automáticamente y haz clic en Siguiente.
6.- Selecciona la frecuencia y hora para correr el Desfragmentador de disco usando las opciones Reprogramar y Configurar. Haz clic en Siguiente.
7.- Selecciona la frecuencia y hora para correr el ScanDisk usando las opciones Reprogramar y Configurar. Haz clic en Siguiente.
8.- Selecciona tu opción para eliminar los archivos innecesarios usando las opciones Reprogramar y Configurar. Haz clic en Siguiente.
9.- Comprueba que las tareas se realicen a la hora más conveniente y haz clic en Finalizar.

Nota: Correr el ScanDisk y el Desfragmentador de disco puede tomar varias horas dependiendo del tamaño del disco duro.

Un buen mantenimiento a una computadora no puede estar completo sin una revisión de virus. Puesto que tenemos información valiosa en la computadora que no queremos perder, es recomendable tener instalado un buen programa antivirus, correrlo con frecuencia (según el uso, acceso a Internet, etc.) y mantenerlo actualizado (conectándote a la página del fabricante y bajando las últimas definiciones de virus). Para correr el antivirus:

Activa tu programa antivirus. Selecciona la unidad a revisar. Haz clic en Buscar, Scan o Aceptar.
El programa te indicará cuando haya terminado y los resultados de la búsqueda

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